Некоторые склонны мерить крутость любого хила через количество бонусхила. Это глупо, поскольку каждый хилер занят подборкой других, не менее важных для себя статов. All that matters для шамана - жизнь, мана, бонусхил, мп5 и хейст. Тут я приведу некоторые ориентировочные цифры. Эти цифры лишь пример, они работают для сферического шамана в вакууме, состоящего в таком же сферическом рейде. Я пишу лишь минимальные цифры для шамана, оптимальные можно рассчитать если добавить по 1000 к жизням и мане, 30-50 к мп5 и 250-300 к бонусхилу. Цифры идут для шамана без баффов, кроме Water Shield (Водный щит). "Начальный" гир или "я могу похилить героик":
Жизни: 5000+
Мана: 7000+
Мп5: 115+
Бонусхил: 1200+
-----------------------------
"Меня и еще 2 хилеров и го в каражан" или гир для Т4:
Жизни: 7000+
Мана: 8500+
Мп5: 125+
Бонусхил: 1750+
-----------------------------
Гир для Т5:
Жизни: 7500+
Мана: 9000+
Мп5: 150+
Бонусхил: 1900+
-----------------------------
Гир для Т6:
Жизни: 8500+
Мана: 9500+
Мп5: 200+
Бонусхил: 2000+
-----------------------------
Гир для Т6+:
Жизни: 8700+
Мана: 10.500+
Мп5: 250+
Бонусхил: 2300+
Спелл хейст: 100+
----------------------------------------------
Разумеется на минимальных параметрах далеко не уедешь. Поэтому шаман с низкими характеристиками должен иметь с собой:
2 Фласки на 25 мп5 - некоторые ошибочно берут одну.
1 Полную бутылку масла на 14 мп5 или на 12 мп5 и 25 бонусхила - но тут впринципе сойдет и 3-4 зарядная.
20 Копченых спорыб (8 мп5 и 20 стамины) - жизни и мп5 нас всегда радуют
20+ Манапотов - ну тут все просто, пока у шамана мало мп5, он жрет манапоты с бешеной скоростью.
Пока все.