Rebellious


Среда, 08.07.2026, 22:16


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная страница | РОГИ В РЕЙДЕ, и всё о них, или почти всё) - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Илфарион, Флоги  
РОГИ В РЕЙДЕ, и всё о них, или почти всё)
СквизиДата: Суббота, 06.06.2009, 04:47 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Они были с нами
Сообщений: 222
Репутация: 0
Статус: Offline
Рога это чистый мили дпс класс. Есть 3 специализации: МУТИ, КОМБАТ, ХАТ.

Информация о характеристиках.

Таблица характеристик в эквивалентных еденицах:

1 Ловкось = 1 MAEP
1 Сила = .55 MAEP
1 Выносливость = .001 MAEP
1 Рейтинг меткости = .85 MAEP
1 Рейтинг крита = .80 MAEP
1 Сила атаки = .50 MAEP
1 Рейтинг мастерства = .90 MAEP
1 Рейтинг скорости = .70 MAEP
1 Рейтинг пробивания брони = .55 MAEP

*чем ниже значение МАЕР, тем ниже цена характеристики.

Меткость, мягкий кап - 340, жесткий кап - 750 (вполне достаточно взять 300-350).
Мастерство, кап - 26 едениц(собрать 15-20 будет неплохо).

Энчанты:

Голова - 50 силы атаки + 20 крит (репутация с рыцарями черного клинка), 34 силы атаки + 16 меткости (репутация с экспедицией кенария).
Плащ - 22 ловкости.
Грудь - характеристики 8/10.
Наручник - мастерство, сила атаки.
Перчатки - мастерство, сила атаки, меткость.
Пояс - извечная поясная пряжь.
Штаны - 75 силы атаки + 22 крит.
Ботинки - ледопроходец, ловкость.
Оружие - боевое исступление, мангуст.

Камни:

Синие дырки: 16 силы атаки + 12 вынослывость, 8 ловкости + 12 выносливость, 8 меткости + 12 выносливость, 8 мастерства + 12 выносливость.
Красные: 16 ловкость, 32 сила атаки, 16 мастерство.
Желтые: 16 меткость.
Оранжевые: 8 меткость + 8 ловкость, 8 меткость + 16 сила атаки, 8 меткость + 8 мастерство.

Подбираем камни таким образом, что бы выйти на те показатели меткости и мастерства, что были указаны выше.

МУТИ
(51-13-7)

Оружия: подбираем лучшие по дпс, оптимальный вариант по скорости это 1.8 + 1.4, быстрые оружия компенсируют потерю урона способности Расправа более высокой энергогенерацией и ядоапикацией.
Яды: на быстрое оружие Быстродействующий яд, на медленное Смертельный яд.
ДПС цикл: всё время поддерживаем 3 х Кровавое вожделение, комбо набираем с помощью Расправы, поддерживаем Мясорубку с помощью Отравления, и стараемся держать на цели Рваную рану. Все завершающие приемы используем на 4-5 комбо.
Символы: Символ Мясорубки + Символ Рваной раны + Символ Гарроты.

КОМБАТ
(15-51-5)

Оружия: в правую руку максимально медленное, в левую - максимально быстрое.
Яды: оружие в правой руке - Смертельный яд или Нейтрализующий яд, оружие в левой руке - Нейтрализующий яд.
ДПС цикл: комбо набираем с помощью Коварного удара, поддерживаем Мясорубку, на лишние комбо разряжаемся с помощью Потрошения, использование завершающих приемов на 5 комбо, незабываем Выброс адреналина и Шквал клинков.
Символы: Символ Мясорубки + Символ Потрошения + Символ Коварного удара

ХАТ
(12-16-43)

Оружия: максимально быстрые/лучшие по дпсу.
Яды: Смертельный яд и Нейтрализующий яд.
ДПС цикл: следим за комбо, поддерживаем Мясорубку, разряжаемся на 4-5 комбо с помощью Потрошения. Если генерация комбо плохая, добавляем Кровоизлияние, или Отравляющий укол (в этом случае на оружие в левой руки мажем Быстродействующий яд).
Подбор группы: главно не быть в группе с танками, друидами-бревнами и пристами-лекарями.
Символы: Символ Мясорубки + Символ Потрошения + Символ Неутомимости.

ОБЩИЕ МОМЕНТЫ

1) Без Кд Веер клинков очень и очень ДПСит на группах мобов, я вчера поставил рекорд в наксе10 на паке, 20.5кдпс)), а если взять комбат и использовать его под выбросом адреналина, то вообще топ аое.
2) Активно используем Исчезновение, это все таки сброс агро.
3) Маленькие хитрости: помощь танку в наборе агро, как на босе так и на группах мобов, кроме того можно бафать ДПСеров.
4) Отвлекающий удар - после патча 308 ОЧЕНЬ полезный скил, бб смерти от вертушек, снижение получаемого АОЕ урона а 50% на несколько секунд.
5) Насчет маленьких символов, не очень важно, но стоит отметить минисимвол на увеличение безопасной высоты падения.
6) Химия, еда: фляга на 180 силы атаки + еда на 60 силы атаки.
7) Тем кто разбирается в английском вот спредшит, ссылку Литий ранее оставлял, так же интересные таблицы по шмоту, камням чантам есть на тырк (тоже на английском), а вот еще один ресурс, уже на русском.

Билды освещены основные, возможно вариации, но в извратных билдах, или в пвп билдах в рейде появляться нельзя.
Конструктивная критика приветствуется.

Добавлено (20.04.2009, 15:31)
---------------------------------------------
Билды для 3.1.

После бафа ветки комбата в 3.1 стал актуальным стандартный 15-51-5
с ротацией Рваной раны и Потрошения. Так же надо отметить, что во время прока мрачного перезвона имеющиеся комбо лучше сливать не на рваную рану а на потрошение. Яды лучше использовать 2хнеутрализующий, пока не будет 2т8 сета, при получении котрого стоит перейти на смертельный яд на ОХ.
По специализациям пока можносказать, что фист+дагер является лучшим вариантом. Так же Меис спеца тоже стала актуальна, из-за перевода всех снижающих армор дебафов в %. Но топовости меис спецы не способствует отсутствие 156+дпс МХ оружий и быстрых ОХ со скоростью 1.4-1.5, покраиней мере в луте пре-ульдуар контента.
Сворд спецу можно расматривать только при наличии свордов с ульдуар 10ки, 2.6 156+дпс МХ и 1.4 156+дпс ОХ определенно должны быть не хуже меис спецы (при 2.5 156 дпс МХ и 1.6 156 дпс ОХ).

Еще один из вариантов это 18-51-2
Используется отравление вместо потрошения, смертельный яд на ОХ и нейтрализующий на МХ.

После первого рейда в мути впечатления не самые лучшие, и то что мути проигрывает комбату это 100%. Взял на тест новый 178 дпс дагер + 171 дагер с КТ, после проведения более тщательного тестирования в рейде что нить напишу.

Добавлено (06.06.2009, 04:47)
---------------------------------------------
После проведения ряда замеров дпса и подсчетов в спредшите можно запостить следующую инфу:
- Топ дпс билд для роги это комбат. Спеца подбирается в зависимости от имеющихся оружий.
- Есть 2 варианта комбат билда: 18-51-2 и 15-51-5. Дпс этих 2 билдов прмиерно одинаков и может немного отличаться в зависимости от подбора шмота. Так же стоит добавить, что НИ В ОДНОМ из комбат билдов НЕ используется Отравление как завершающий удар. Поддерживается Мясорубка, рваная рана, все лишние кп идут только в Потрошение. Яды используются 2 х нейтрализующий если нет 2т8. Если есть хотя бы 2т8 на медленное оружие нейтрализующий яд, на быстрое - смертельный.
- Символы: Рваная рана, череда убийств, коварный удар.
- Мути может конкурировать с комбатом разве что на боссах типа гуманоид, дракон, великан, зверь при взятом таланте Убийство в 1й ветке, но даже на боссах такого типа дпс мути скорее всего будет ниже.
- Наилучшим вариантом все таки будет фист/дагер, но впринцыпе сворды и меисы не сильно отстают.
----------------------------------------
даггер - кинжал
фист - кистевое
меис - дробящее
сворд - меч
КД - время восстановления, в других случаях подразумевает использование способностей со значительным временем восстановления.
КТ - кел тузад
КТ25 - кел тузад (героич)
МХ - главная (правая) рука, оружие в главной (правой) руке
ОХ - левая рука, оружие в левой руке.


полезная инфа, советую скачать 2 видеоролика (:

Сообщение отредактировал Сквизи - Суббота, 06.06.2009, 20:25
 
ХвостекДата: Суббота, 06.06.2009, 05:01 | Сообщение # 2
Генерал-майор
Группа: Офицеры
Сообщений: 269
Репутация: 0
Статус: Offline
Ого пес драный расписал ЦВЕТАСТО тут не то шо я! biggrin surprised cry паника!!! cry sad

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2006   Конструктор сайтовuCoz