Rebellious


Вторник, 09.06.2026, 14:07


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная страница | Расчеты ДПса - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Илфарион, Флоги  
Расчеты ДПса
ГодсонДата: Пятница, 27.02.2009, 21:54 | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Они были с нами
Сообщений: 122
Репутация: 0
Статус: Offline
При стандарной гибридовской дпс-ротации статы влияют следующим образом:

1 спд = 0.99 дпс
1 рейт хаста = 0.56 дпс
1 спирит = 0.52 дпс
1 крит = 0.32 дпс

Ваши статы дают фелгварду:

1 выносливость = 0,949 выносливости дровосека
1 интеллект = 0,38 интеллекта дровосека

таким образом учитывая талант демоническое знание:

1 выносливость = 0,949*0,12*0,99 дпс
1 интеллект = 0,38*0,12*0,99 дпс

Итоговая формула:

Ваш дпс = v*0.11+i*0.045+s*0.52+d*0.99+h*0.56+k*0.32

(дпс приведен с учетом дровосека и проков теневого транса, тестировалось на манекене 80го уровня)
погрешность ~+-100-150дпс

Где:
v - выносливость
i - интеллект
s - спирит
d - спд
h - рейтинг хаста
k - рейтинг крита


[Вот кто я!] [Манчкин 50%] [Убийца 20%] [Тусовщик: 23%] [Исследователь 7%]

Главное в искусстве флуда - втянуть во флуд модератора

Уфимские ВОВеры настолько суровы что хилятся левел-апами

Сообщение отредактировал Годсон - Пятница, 27.02.2009, 23:36
 
ДззивикДата: Суббота, 28.02.2009, 01:02 | Сообщение # 2
Рядовой
Группа: Они были с нами
Сообщений: 5
Репутация: 0
Статус: Offline
Годсон, вроде все понятно изложил, но вот в этой формуле последнее значение "k*0,32", где k=рейтинг крита, туда что подставлять, проценты?

И еще, интеллект, насколько я понимаю, нужно умножать не на 0.045, а на 0.45.

Сообщение отредактировал Дззивик - Суббота, 28.02.2009, 01:13
 
ГодсонДата: Суббота, 28.02.2009, 09:11 | Сообщение # 3
Подполковник
Группа: Они были с нами
Сообщений: 122
Репутация: 0
Статус: Offline
нет именно на 0.045 интеллект дает оч мало спд варлоку.
Подставлять не проценты а именно рейтинг крита его можно посмотреть если лень самому посчитать в армори

Да кстати когда делаешь расчет из баффов можешь тока камень на пушку доспех скверны не кидай он уже учитывается в формуле


[Вот кто я!] [Манчкин 50%] [Убийца 20%] [Тусовщик: 23%] [Исследователь 7%]

Главное в искусстве флуда - втянуть во флуд модератора

Уфимские ВОВеры настолько суровы что хилятся левел-апами

Сообщение отредактировал Годсон - Суббота, 28.02.2009, 09:14
 
БигмазабумДата: Воскресенье, 01.03.2009, 02:53 | Сообщение # 4
Генералиссимус
Группа: Admin
Сообщений: 1169
Репутация: 4
Статус: Offline
Quote (Годсон)
1 спд = 0.99 дпс
1 рейт хаста = 0.56 дпс
1 спирит = 0.52 дпс
1 крит = 0.32 дпс

Это все чушь - это справедливо при определенном показателе спд, например при спд в 1000 и спд в 2000 1 хаст рейт будет давать разное кол-во дпса. Остальное соотвецтвенно тоже самое.


крутись-вертись, еблом долбись и рейтинг будет заебись

Если у тебя много денег, нет
проблем с властями если у тебя красивая жена и обалденная любовница если у тебя дома уют,а когда ты выходишь на улицу всегда светит солнце, то пошел ты нахуй!!!

 
ГодсонДата: Воскресенье, 01.03.2009, 20:26 | Сообщение # 5
Подполковник
Группа: Они были с нами
Сообщений: 122
Репутация: 0
Статус: Offline
Маза почитай умных людей потом суди ссылка

Данные я не с потолка взял + ты не прав

допустим базовый урон спела 500+500 от спд кастится 1 сек дпс равен 1к

Добавим хаста пусть спел будет кастится 0.5 сек следовательно дпс стал 2к

Добавим спд +1000 итого стало 2к спд и 0.5 сек каста дпс стал 4к

Уберем хас спд будет 2к каст 1 сек дпс будет 2к

как видишь на сколько увеличиваешь на столько и дпс возрастает увеличили спд на 100% дпс на 100% возрос
увеличили хаст на 100% дпс на 100% увеличился

тем более эти проценты вычислены по гораздо более сложной форумле из высшей математики с элементами теории вероятности
и верны про ротации коа, жертвенный, порча, спам испепеления + проки теневого транса


[Вот кто я!] [Манчкин 50%] [Убийца 20%] [Тусовщик: 23%] [Исследователь 7%]

Главное в искусстве флуда - втянуть во флуд модератора

Уфимские ВОВеры настолько суровы что хилятся левел-апами

Сообщение отредактировал Годсон - Воскресенье, 01.03.2009, 20:28
 
БигмазабумДата: Понедельник, 02.03.2009, 00:48 | Сообщение # 6
Генералиссимус
Группа: Admin
Сообщений: 1169
Репутация: 4
Статус: Offline
Quote (Годсон)
Маза почитай умных людей потом суди ссылка
Данные я не с потолка взял + ты не прав

эти данные идут для определенного набора гира (статов) - ты прочитай пост целиком.
Quote (Годсон)
допустим базовый урон спела 500+500 от спд кастится 1 сек дпс равен 1к
Добавим хаста пусть спел будет кастится 0.5 сек следовательно дпс стал 2к
Добавим спд +1000 итого стало 2к спд и 0.5 сек каста дпс стал 4к
Уберем хас спд будет 2к каст 1 сек дпс будет 2к
как видишь на сколько увеличиваешь на столько и дпс возрастает увеличили спд на 100% дпс на 100% возрос
увеличили хаст на 100% дпс на 100% увеличился
тем более эти проценты вычислены по гораздо более сложной форумле из высшей математики с элементами теории вероятности
и верны про ротации коа, жертвенный, порча, спам испепеления + проки теневого транса

это все ерунда
у каждого спела свой коофициент прибавки и следовательно дамаг различний, есть кап крита , есть участки когда спд рулит больше хаста ...тут очень много ньюансов.


крутись-вертись, еблом долбись и рейтинг будет заебись

Если у тебя много денег, нет
проблем с властями если у тебя красивая жена и обалденная любовница если у тебя дома уют,а когда ты выходишь на улицу всегда светит солнце, то пошел ты нахуй!!!

 
ГалуфДата: Понедельник, 02.03.2009, 09:48 | Сообщение # 7
Генерал-майор
Группа: Они были с нами
Сообщений: 284
Репутация: 0
Статус: Offline
Да, Маза абсолютно прав.
Есть такая штука как скейлинг крита и хаста относительно повышения спд и всех остальных статов (ну или дпс, тут кто как считает).
Так что все эти коэффиценты действительны только при том дпс, на котором их измеряют, поэтому обычно измеряют на максимальном дпс для данного класса (например у шп измеряют на 5100)
Изменение может быть и незначительное, но может и изменять места показателей в списке важности.



♫ " Priest, priest, evil priest
hear the words of hate!
Priest, priest, child of satan
see the omens of death!"♫

"Так, внимание, я забираю Сарта!......." (С) Лефтег
"Народ, а тут хил не проходит!" (С) Неизвестный автор на середине боя с Лотхибом

 
ТергосДата: Понедельник, 02.03.2009, 10:37 | Сообщение # 8
Полковник
Группа: Злой цензор
Сообщений: 213
Репутация: 3
Статус: Offline
охохохох... ну и развели... Годсон, я не просто так указал в прикрепленной теме именно приоритет статов. При разных значениях статов их прирост будет давать разную прибавку дпс.
То, что ты указал, на сайте указано как значение для некоторого набора шмоток уровня т7.25. И заметь, это при хит капе. Пример:
при хите в 100 - 1 хит рейтинг даст допустим 1.2 дпс. А при хите в 300 1 хит рейтинг даст 0.4 дпс.
Все эти цифры исходят из программы simcraft <- ссылка smile
Забиваете значения своего шмота, сетап рейда, свой билд ит.п.. программа выдает примерный дпс который вы должны выдавать и вес статов. Я ее использую в сочетании с аддоном Pawn <- тоже ссылка. Но, пришлось слегка поправить локализацию аддона, чтоб всё правильно считалось...
прикрепляю свой файл локализации...
Прикрепления: Localization.lua (53.8 Kb)


Сообщение отредактировал Тергос - Понедельник, 02.03.2009, 10:38
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2006   Конструктор сайтовuCoz